해당 글은 [모던 자바스크립트 Deep Dive] 도서의 내용을 정리한 글입니다.
💡 11.1 원시 값
원시 타입 : 변경 불가능한 값
객체 타입 : 변경 가능한 값
원시 값 변수할당 : 실제 값이 저장
객체 값 변수할당 : 참조 값이 저장
11.1.1 변경 불가능한 값
원시 값은 읽기 전용 값으로서 변경할 수 없다. 변경이 불가능하다는 것은 변수가 아니라 값에 대한 진술이다.
// const 키워드를 사용해 선언한 변수는 재할당이 금지된다. 상수는 재할당이 금지된 변수일 뿐이다.
const o = {};
// const 키워드를 사용해 선언한 변수에 할당한 원시값(상수)은 변경할 수 없다.
// 하지만 const 키워드를 사용해 선언한 변수에 할당한 객체는 변경할 수 있다.
o.a = 1;
console.log(o); // {a: 1}
변수의 값을 바꾼다 -> 참조하던 메모리 공간의 주소를 변경한다.
11.1.2 문자열과 불변성
숫자는 값이 다르더라도 메모리 공간을 동일하게 차지하나, 문자열은 크기에 따라 공간이 다르다.
// 문자열은 0개 이상의 문자들로 이뤄진 집합이다.
var str1 = ''; // 0개의 문자로 이뤄진 문자열(빈 문자열)
var str2 = 'Hello'; // 5개의 문자로 이뤄진 문자열
var str = 'Hello';
str = 'world';
// Hello와 world 둘다 메모리 공간을 차지한다.
var str = 'string';
// 문자열은 유사 배열이므로 배열과 유사하게 인덱스를 사용해 각 문자에 접근할 수 있다.
// 하지만 문자열은 원시값이므로 변경할 수 없다. 이때 에러가 발생하지 않는다.
str[0] = 'S';
console.log(str); // string
이미 생성된 문자열의 일부 문자를 변경해도 반영되지 않는다. -> 데이터 신뢰성 보장
변수에 새로운 문자열을 재할당 하는 것은 가능하다. -> 변경이 아닌 새로운 문자열을 할당하는 것
11.1.3 값에 의한 전달
값은 복사되어 다른 메모리 공간에 저장된 별개의 값이다.
var score = 80;
var copy = score;
console.log(score); // 80
console.log(copy); // 80
score = 100;
console.log(score); // 100
console.log(copy); // 80
score 값을 변경해도 copy 변수에 값에 영향을 주지 않는다.
var score = 80;
// copy 변수에는 score 변수의 값 80이 복사되어 할당된다.
var copy = score;
console.log(score, copy); // 80 80
console.log(score === copy); // true
var score = 80;
// copy 변수에는 score 변수의 값 80이 복사되어 할당된다.
var copy = score;
console.log(score, copy); // 80 80
console.log(score === copy); // true
// score 변수와 copy 변수의 값은 다른 메모리 공간에 저장된 별개의 값이다.
// 따라서 score 변수의 값을 변경해도 copy 변수의 값에는 어떠한 영향도 주지 않는다.
score = 100;
console.log(score, copy); // 100 80
console.log(score === copy); // false
💡 11.2 객체
- 프로퍼티의 개수가 동적이다.
- 제약이 없다.
- 메모리 공간의 크기를 사전에 정해둘 수없다.
- 객체는 원시 값과 다른 방식으로 동작하도록 설계되어 있다.
※객체의 관리 방식
java, c++같은 클래스 기반 객체지향 프로그래밍 언어는 사전에 정의된 클래스를 기반으로 객체를 생성한다. 객체가 생성된 이후에는 프로퍼티를 삭제하거나 추가할 수 없다.
하지만 자바스크립트는 클래스 없이 객체를 생성할수 있으며, 생성된 이후에도 동적으로 프로퍼티와 메서드를 추가할 수 있다.
이는 매우 편리하지만 성능 면에서는 이론적으로 클래스 기반 언어 보다 생성과 접근에 비용이 더 많이 드는 비효율적인 방식이다.
v8 자바스크립트 엔진에서는 히든 클래스hidden class라는 방식을 사용해 c++객체의 프로퍼티에 접근하는 정도의 성능을 보장한다.
11.2.1 변경 가능한 값
객체 타입의 값, 즉 객체는 변경 가능한 값 mutable value이다.
- 객체를 할당한 변수는 재할당 없이 객체를 직접 변경할 수 있다.
- 재할당 없이 프로퍼티를 동적으로 추가,갱신,삭제 할 수 있다.
- 비용이 많이 들어 메모리 사용 효율성과 성능을 위해 변경 가능한 값으로 설계되었다.
- 여러 개의 식별자가 하나의 객체를 공유할 수 있다.
※얕은 복사 shallow copy와 깊은 복사 deep copy
얕은 복사는 객체의 한 단계까지만 복사하는 것을 말하고,
깊은 복사는 객체에 중첩되어 있는 객체까지 모두 복사하는 것을 말한다.
const o = { x: { y: 1 } };
// 얕은 복사
const c1 = { ...o }; // 35장 "스프레드 문법" 참고
console.log(c1 === o); // false
console.log(c1.x === o.x); // true
// lodash의 cloneDeep을 사용한 깊은 복사
// "npm install lodash"로 lodash를 설치한 후, Node.js 환경에서 실행
const _ = require('lodash');
// 깊은 복사
const c2 = _.cloneDeep(o);
console.log(c2 === o); // false
console.log(c2.x === o.x); // false
브라우저 환경에서는 JSON 객체를 활용해서 깊은 복사 deep copy 를 할 수 있다.
const o = { x: { y: 1 } };
// 얕은 복사
const c1 = { ...o }; // 35장 "스프레드 문법" 참고
console.log(c1 === o); // false
console.log(c1.x === o.x); // true
// 깊은 복사
const c2 = JSON.parse(JSON.stringify(c1))
console.log(c2 === o); // false
console.log(c2.x === o.x); // false
얕은 복사를 했을 때 x프로퍼티의 값을 확인해 보면 true가 나오는데 이러한 이유는 값을 복사한 것이 아니고 참조 값만 복사해 같은 주소를 참조하고 있기 때문이다.
JSON 객체를 사용해 복사하는 경우 원시값 처럼 완전한 복사본을 만들기 때문에 비교 시 false가 반환된다.
11.2.2 참조에 의한 전달
여러개의 식별자가 하나의 객체를 공유할 수 있다는 것은 객체를 가리키는 변수 person를 다른 변수 copy에 할당하면 원본의 참조 값이 복사되어 전달된다는 것이다.
var person = {
name: 'Lee'
};
// 참조값을 복사(얕은 복사)
var copy = person;
객체를 가르키는 변수(원본, person)를 다른 변수(사본, copy)에 할당하면 원본의 참조값이 복사되어 전달된다. -> 참조에 의한 전달.
person과 사본 copy가 저장된 메모리는 다르지만 동일한 객체를 가리킨다. -> 객체를 변경할 경우에 서로 영향을 주고 받는다.
var person = {
name: 'Lee'
};
// 참조값을 복사(얕은 복사). copy와 person은 동일한 참조값을 갖는다.
var copy = person;
// copy와 person은 동일한 객체를 참조한다.
console.log(copy === person); // true
// copy를 통해 객체를 변경한다.
copy.name = 'Kim';
// person을 통해 객체를 변경한다.
person.address = 'Seoul';
// copy와 person은 동일한 객체를 가리킨다.
// 따라서 어느 한쪽에서 객체를 변경하면 서로 영향을 주고 받는다.
console.log(person); // {name: "Kim", address: "Seoul"}
console.log(copy); // {name: "Kim", address: "Seoul"}
문제
var person1 = { name: 'Lee'};
var person2 = { name: 'Lee'};
console.log(person1 === person2); // 1번
console.log(person1.name === person2.name); // 2번
person1과 person2 가리키는 객체는 같지만, 변수의 참조값(할당한 메모리 값)은 다르기 때문에 false
person1과 person2가 가르키는 객체가 같고 해당 객체 내의 같은 프로퍼티 값을 가리키기 때문에 true
💡 11.3 결론
값에 의한 전달과 참조에 의한 전달은 식별자가 기억하는 메모리 공간에 저장되어 있는 값을 복사해서 전달한다는 면에서 동일하다.
다만, 식별자가 기억하는 메모리 공간, 즉 변수에 저장되어 있는 값이 원시 값이냐, 참조 값이냐의 차이로 동작이 다른 것이다.
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